sábado, 7 de abril de 2012

GOOGLE DESVELA SU PROYECTO DE GAFAS DE REALIDAD AUMENTADA



La empresa Google publicó en su red social, Google+,  el denominado Project Glass, el cual tiene por objetivo desarrollar unas gafas que permitan interactuar con servicios disponibles en la red y combinar dicha información con la de nuestro entorno.
La compañía ha terminado así con los insistentes rumores sobre el desarrollo. Desde Google han explicado que al hacer público el proyecto esperan conseguir aportaciones de usuarios y personas interesadas que ayuden a mejorar esta futura tecnología.
La página de Project Glass no ofrece más detalles más allá de lo que se puede ver en el vídeo, las gafas permitirían, por ejemplo, conocer la temperatura exterior, ver dónde estar los contactos de un usuario en el mapa o incluso tener videoconferencias.
Google no tiene una fecha para sacar a la venta el dispositivo, pero los ingenieros de Google X están comenzando a utilizar algunos prototipos fuera de las paredes del laboratorio. Una de las cosas en las que están trabajando en pruebas de campo: Los investigadores aún no han decidido si los anteojos deberían ser independientes o estar conectados en forma inalámbrica con un teléfono inteligente.
Otro detalle interesante del proyecto podemos verlo en el vídeo de presentación. Además de la realidad aumentada y, por tanto, la conjunción de nuestro entorno real con imágenes y datos digitales, otro de los factores que se incluyen en el proyecto es el control por voz puesto que, según la prueba de concepto, interactuamos con el sistema sin manejar las manos.
El anuncio de Google tiene por objetivo mostrar "qué aspecto podría tener esta tecnología" dijo la empresa. El post pide a la gente que envíe sus sugerencias sobre las funciones que les gustaría que incorporaran las gafas.





BIBLIOGRAFÍA

  • Bulnes, A. (2012). Google desvela su proyecto de gafas de realidad aumentada. Recuperado el 07 de Abril de 2012, de http://www.siliconnews.es/2012/04/05/google-desvela-su-proyecto-de-gafas-de-realidad-aumentada/ 
  • CNN en Español. (2012). Google revela sus gafas de "realidad virtual". Recuperado el 07 de Abril de 2012, de http://cnnespanol.cnn.com/2012/04/05/google-revela-sus-gafas-de-realidad-virtual/ 
  • Cuatro.com. (2012). Google presenta su proyecto de gafas con realidad aumentada. Recuperado el 07 de Abril de 2012, de http://www.cuatro.com/noticias/tecnologia/Google-gafas_futuristas_0_1591040898.html 
  • Google. (2012). Project Glass: Thoughts, designs, and stories. Recuperado el 07 de Abril de 2012, de https://plus.google.com/111626127367496192147/posts 
  • Tilves, M. (2012). Así son las gafas de realidad aumentada de Google. Recuperado el 07 de Abril de 2012, de http://www.techweekeurope.es/noticias/asi-son-las-gafas-de-realidad-aumentada-de-google-21666?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+eweekes+%28TechWEEKEurope+ES%29 
  • Velazco, J. (2012). Project Glass, la realidad aumentada vista por Google. Recuperado el 07 de Abril de 2012, de http://bitelia.com/2012/04/project-glass-gafas-realidad-aumentada-google



martes, 3 de abril de 2012

SISTEMAS EXPERTOS


DEFINICIÓN DE UN SISTEMA EXPERTO

Un sistema experto  se suele definir como aquel programa de ordenador que contiene la erudición de un especialista humano versado en un determinado campo de aplicación. En este sentido, los expertos escasean y su contratación supone una gran inversión económica, por lo que se intenta construir un sistema de forma que los conocimientos del experto se representen en una forma que el ordenador pueda procesar. Esto es, un modelo computarizado de las capacidades de razonamiento y habilidades en resolución de problemas del especialista humano.

COMPONENTES DE UN SISTEMA EXPERTO


Fig 1: Componentes de un Sistema Experto

Componente Humana.- Básicamente tres actores intervienen en la componente humana: expertos humanos, los ingenieros del conocimiento y los usuarios. Los expertos humanos son aquellos que proporcionan el conocimiento en un determinado tema, los ingenieros del conocimiento, en cambio transforman ese conocimiento en un lenguaje que pueda entender el sistema experto, por último, los usuarios son los que se van a beneficiar de todas las bondades del  sistema experto.
La Base de Conocimiento.- Son el conjunto de reglas que permiten representar los conocimientos del dominio de experto donde cada regla aisladamente tiene significado propio. Normalmente los conocimientos son de tipo declarativo por lo cual la BC casi siempre es una descripción de los conocimientos del experto, por lo tanto requiere de algún mecanismo que obtenga las inferencias adecuadas para resolver el problema.
Subsistema de Adquisición de Conocimiento.- verifica que el conocimiento proporcionado por el experto humano se almacene en la base de datos. Además, revisa si es necesario incorporar nuevos conocimientos a la base de datos y si estos conocimientos en realidad son nuevos.
Control de la Coherencia.- Este subsistema controla la consistencia de la base de datos y evita que unidades de conocimiento inconsistentes entren en la misma. Así mismo, este subsistema informa sobre las restricciones que la información proporcionada por los expertos debe cumplir para ser coherente con la existente en la base de conocimiento.
Control de Inferencia.- El cometido principal de este componente es el de sacar conclusiones aplicando el conocimiento a los datos. Las conclusiones del motor de inferencia pueden estar basadas en conocimiento determinista o conocimiento probabilístico. En los sistemas expertos basados en probabilidad, la propagación de incertidumbre es la tarea principal del motor de inferencia, que permite sacar conclusiones bajo incertidumbre.
Interfase de Usuario.-  La interfase de usuario es el enlace entre el sistema experto y el usuario. Por ello, para que un sistema experto sea una herramienta efectiva, debe incorporar mecanismos eficientes para mostrar y obtener información de forma fácil y agradable. Otra razón de la importancia de la interfase de usuario es que los usuarios evalúan comúnmente los sistemas expertos y otros sistemas por la calidad de dicha interfase más que por la del sistema experto mismo, aunque no se debería juzgar la calidad de un libro por su portada.
Subsistema de ejecución de órdenes.- Permite al sistema experto iniciar acciones. Estas acciones se basan en las conclusiones sacadas por el motor de inferencia.
Subsistema de explicación.- Este subsistema se encarga de dar explicaciones sobre el proceso seguido por el motor de inferencia o por el subsistema de ejecución.
El Subsistema de Aprendizaje.- Una de las principales características de un sistema experto es su capacidad para aprender ya sea mediante el aprendizaje estructural o el aprendizaje paramétrico. Por aprendizaje estructural nos referimos a algunos aspectos relacionados con la estructura del conocimiento. Por aprendizaje paramétrico nos referimos a estimar los parámetros necesarios para construir la base de conocimiento. Otra característica de los sistemas expertos es su habilidad para obtener experiencia a partir de los datos disponibles. Estos datos pueden ser obtenidos por expertos y no expertos y pueden utilizarse por el subsistema de adquisición de conocimiento y por el subsistema de aprendizaje.

ETAPAS DE DESAROLLO DE UN SISTEMA EXPERTO


Fig 2: Etapas de Desarrollo de un Sistema Experto

Planteamiento del problema.- la primera etapa en cualquier proyecto es normalmente la definición del problema a resolver. Puesto que el objetivo principal de un sistema experto es responder a preguntas y resolver problemas, esta etapa es quizás la más importante en el desarrollo de un sistema experto.
Encontrar expertos humanos: personas que pueden resolver el problema.
Diseño de un sistema experto: consiste en el diseño de estructuras para almacenar el conocimiento, el motor de inferencia, el subsistema de explicación, la interfase de usuario.
Elección de la herramienta de desarrollo: se trata de seleccionar si desarrollar un sistema experto a la medida o elegir herramientas o lenguajes de programación.
Desarrollo y prueba de un prototipo: si el prototipo no pasa las pruebas requeridas, las etapas anteriores deben ser repetidas hasta que se obtenga un prototipo satisfactorio.
Refinamiento y generalización: en esta etapa se corrigen los fallos y se incluyen nuevas posibilidades no incorporadas en el diseño inicial.
Mantenimiento y puesta al día: en esta etapa el usuario plantea problemas o defectos del prototipo, corrige errores, actualiza el producto con nuevos avances.

TIPOS DE SISTEMAS EXPERTOS
Sistemas Expertos Deterministas: los sistemas expertos que tratan problemas deterministas son conocidos como sistemas basados en reglas, porque sacan sus conclusiones basándose en un conjunto de reglas utilizando un mecanismo de razonamiento lógico.
Sistemas Estocásticos: son sistemas expertos que usan la misma estructura de los sistemas basados en reglas, pero introducen una medida asociada a la incertidumbre de las reglas y a la de sus premisas. En este caso se pueden utilizar algunas fórmulas de propagación (factores de certeza) para calcular la incertidumbre asociada a las conclusiones.

EJEMPLOS DE SISTEMAS EXPERTOS
AARON: Usa más de mil reglas de anatomía y comportamientos humanos para crear dibujos de personas, plantas y objetos abstractos con una máquina robótica para dibujar
MYCIN: Su principal función consistía en el diagnóstico de enfermedades infecciosas de la sangre; además, Mycin era capaz de “razonar” el proceso seguido para llegar a estos diagnósticos, y de recetar medicaciones personalizadas a cada paciente (según su estatura, peso, etc.).
XCON: es un Sistema Experto para configuraciones desarrollado por la Digital Equipment Corporation. Según los deseos individuales del cliente se configuran redes de ordenadores VAX.
DENDRAL: Fue el primer sistema experto en ser utilizado para propósitos reales, al margen de la investigación computacional, y durante aproximadamente 10 años, el sistema tuvo cierto éxito entre Químicos y Biólogos, ya que facilitaba enormemente la inferencia de estructuras moleculares, dominio en el que Dendral estaba especializado.
DIAVAL: Es un Sistema Experto para diagnóstico mediante ecocardiografía, el cual se basa en redes bayesianas, en vez de utilizar reglas; la decisión de utilizar las redes bayesianas fue tomada basándose en la capacidad por parte de dichas redes para manejar conocimientos imprecisos de una mejor manera en comparación con las reglas.
ACE: Sistema Experto, basado en reglas de razonamiento hacia delante, concebido para asistir a los técnicos de las compañías telefónicas americanas en el mantenimiento de la planta exterior y bucles de abonos. Se trata de un sistema automático de análisis, que interacciona con una base de datos convencional denominada CRAS en la que se recogen registros de las actividades de mantenimiento de la planta exterior. Su uso permite tanto localizar averías como planificar los trabajos de mantenimiento, así como también ayuda a adoptar decisiones sobre la modernización y ampliación de la red.
KIWI: intentaba interpretar frases ordinarias descriptivas de operaciones económicas proponiendo el asiento correspondiente a cada una de ellas.
AIDE: Ayuda en el diagnóstico de empresas de la Central de Balances del Banco de Francia.
AFIN: Realiza un análisis de estados financieros en la empresa basándose en el Plan General de Contabilidad Español de 1990.
ALFEX: Proyecto referente a la creación de SE capaces de asesorar sobre la salud financiera de una empresa, así como desarrollar bases de conocimiento y herramientas adecuadas para manejarlas.

De las aplicaciones de sistemas expertos podemos contar cientos de ejemplos: detección de situaciones posibles para nuevas exploraciones petroleras, auxiliares en reparaciones de automóviles y aparatos eléctricos, asesoría en administración financiera, orientación de campañas de mercadotecnia por correo directo, detección de problemas en maquinaria controlada por computador, pronósticos meteorológicos, consejos para controladores de tráfico aéreo, sugerencias de formato de páginas para editores, control de maquinaria militar, asistencia para composiciones musicales, entre otros.


  BIBLIOGRAFÍA
  • Beekman, G. Introduccion a la Computacion. Pearson Educación.
  • Castillo, E., Gutierrez, J., & Hadi, A. (s.f.). Sistemas Expertos y Modelos de Redes Probabilísticas. Recuperado el 29 de Marzo de 2012, de http://garota.fismat.umich.mx/~htejeda/gutierjm/BookCGH.pdf
  • Pino, R., Gómez, A., & Abajo, N. (2001). Introducción a la inteligencia artificial: sistemas expertos, redes neuronales artificiales y computación evolutiva. Oviedo: Universidad de Oviedo.
  • Quintanar, T. (2007). Sistemas Expertos y sus aplicaciones. Recuperado el 02 de Abril de 2012, de http://dgsa.uaeh.edu.mx:8080/bibliotecadigital/bitstream/231104/183/1/Sistemas%20expertos%20y%20sus%20aplicaciones.pdf






lunes, 2 de abril de 2012

CIENTÍFICOS ANUNCIAN QUE LA VACUNA PARA DETENER ATAQUES AL CORAZÓN PODRÍA LLEGAR EN 5 AÑOS




En la última conferencia sobre biología cardiovascular del Imperial College en Londres, se dio a conocer que científicos de la Universidad de Lund en Suecia están trabajando en una vacuna que prevenga los ataques al corazón. Esta vacuna estaría disponible en los próximos 5 años.
La vacuna sería administrada por dos vías: a través de una inyección o vía spray nasal. De cualquier modo el objetivo es uno: atacar la grasa que se junta en las arterias. Esa es la principal diferencia con otros tratamientos que existen actualmente, que en vez de enfocarse en la grasa, se concentran en el colesterol o la presión arterial.
Según los investigadores, el desarrollo de esta vacuna puede reducir la acumulación de grasa en las arterias hasta en un 70%. Un logro enorme si pensamos que los depósitos de grasa causan que las arterias se estrechen, lo que significa que el cuerpo tiene que trabajar más para bombear sangre y puede conducir a un ataque al corazón.
Actualmente los investigadores están esperando permiso para poder iniciar las pruebas clínicas en humanos, aunque según declararon al periódico inglés Daily Mail, el tratamiento se ve muy prometedor. Las primeras pruebas con inyección esperan su aprobación a través de los cauces reguladores para poder iniciarse los ensayos clínicos. La segunda vacuna se ha creado como aerosol nasal, una segunda vía que comenzará con unas primeras pruebas a 144 pacientes con enfermedades cardíacas en Estados Unidos y Canadá.


BIBLIOGRAFÍA

  • Alt1040. (2012). Científicos anuncian que la vacuna para detener ataques al corazón podría llegar en 5 años. Recuperado el 02 de Abril de 2012, de http://alt1040.com/2012/04/cientificos-anuncian-que-la-vacuna-para-detener-ataques-al-corazon-podria-llegar-en-5-anos
  • El molino online. (2012). Vacuna contra los ataques al corazón estaría lista en pocos años. Inyección o spray nasal. Recuperado el 02 de Abril de 2012, de http://elmolinoonline.com/2012/03/31/vacuna-contra-los-ataques-al-corazon-estaria-lista-en-pocos-anos-inyeccion-o-spray-nasal/los-%C3%BAnicos-en-espa%C3%B1ol/
  • Emol. (2012). Científicos trabajan en vacuna para prevenir ataques al corazón. Recuperado el 02 de Abril de 2012, de http://www.emol.com/noticias/tecnologia/2012/04/02/533976/cientificos-trabajan-en-vacuna-para-prevenir-ataques-al-corazon.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter


miércoles, 28 de marzo de 2012

UNIVERSIDAD DE MARYLAND LOGRÓ EL TRASPLANTE DE CARA MÁS COMPLEJO DEL MUNDO




Un grupo de cirujanos de la Universidad de Maryland realizó el trasplante de cara más complejo del mundo.
La persona afectada, Richard Norris, un hombre de 37 años de edad, había tenido un accidente con un arma de fuego en 1997, debido a  ese accidente, su cara quedó completamente desfigurada, por lo que desde entonces empezó a  utilizar una máscara en su rostro.
Los cirujanos de la Universidad de Maryland llevaron a cabo la operación el 19 de marzo, la cual se prolongó hasta el día 20 de marzo. Se menciona que la cirugía duró alrededor de unas 36 horas e incluyó el trasplante de los dientes, la mandíbula, parte de la lengua y todo el tejido facial desde el cuero cabelludo hasta la base del cuello, según han informado los cirujanos del centro médico de la universidad
De acuerdo con la universidad, el equipo médico estuvo dirigido por el doctor Eduardo D. Rodríguez, D.D.S., profesor asociado de cirugía de la University of Maryland School of Medicine y responsable de cirugía plástica, reconstructiva y maxilofacial del R Adams Cowley. Esta es la primera vez que se lleva a cabo un transplante de cara completo por un equipo de cirujanos plásticos y reconstructivos con formación especializada y experiencia en cirugía craneofacial y microcirugía reconstructiva.
Como dato histórico cabe mencionar que el primer trasplante facial completo se llevó a cabo en España en el hospital Vall d'Hebron en Barcelona en marzo de 2010 y se dio a conocer al mundo en julio de ese año.


BIBLIOGRAFÍA
  • Emol. (2012). Equipo de la U. de Maryland realiza el trasplante de cara más completo. Recuperado el 28 de Marzo de 2012, de http://www.emol.com/noticias/tecnologia/2012/03/28/533103/equipo-de-la-universidad-de-maryland-completa-el-trasplante-de-cara-mas-extenso-hasta-la-fecha.html 
  • Fe, R. S. (2012). Universidad de Maryland logró el trasplante de cara más complejo del mundo. Recuperado el 28 de Marzo de 2012, de http://www.radiosantafe.com/2012/03/28/universidad-de-maryland-logro-el-trasplante-de-cara-mas-complejo-del-mundo/ 
  • Universal, E. (2012). Cirujanos de EEUU realizan el trasplante de cara "más completo". Recuperado el 28 de Marzo de 2012, de http://www.eluniversal.com/vida/120328/cirujanos-de-eeuu-realizan-el-trasplante-de-cara-mas-completo 





lunes, 19 de marzo de 2012

DISEÑAN RELOJ NUCLEAR 100 VECES MÁS PRECISO QUE EL ATÓMICO ACTUAL


Un equipo internacional de científicos trabaja en la construcción de un reloj con un margen de error de una décima de segundo en 14 mil millones de años, informó el Instituto Tecnológico de Georgia. 



Además de los físicos del Tecnológico de Georgia, en Alabama, participan en el proyecto físicos de la Universidad de Nueva Gales (Australia), del Departamento de Física de la Universidad de Nevada, en un trabajo financiado en parte por la Oficina Naval de Investigaciones y la Fundación Nacional de Ciencias.
Los relojes mecánicos emplean un péndulo que provee las oscilaciones con las que se mide el tiempo. En los relojes modernos son cristales de cuarzo los que proveen las oscilaciones de alta frecuencia que operan como una horquilla de afinación musical en lugar del antiguo péndulo. Por el contrario, el reloj nuclear contaría las oscilaciones de los neutrones en el interior del núcleo del isótopo de Torio 229. Su precisión sería unas cien veces mayor que el reloj más preciso existente.
Según el artículo del Instituto Tecnológico de Georgia, para crear las oscilaciones los investigadores planifican el uso de un láser que opera en frecuencias de petaherzios -10 elevado a la 15 potencia, ó 1.000.000.000.000.000 oscilaciones por segundo- para hacer que el núcleo de un ion de torio 229 pase a un estado de energía más elevado.
El reloj nuclear podría ser útil para algunas comunicaciones confidenciales y para el estudio de teorías fundamentales de la física. Asimismo podría añadir precisión al sistema de posicionamiento global (GPS) que se sustenta ahora en relojes atómicos.




BIBLIOGRAFÍA



sábado, 17 de marzo de 2012

Resolución de la Evaluación de Diagnóstico




Evaluación de diagnóstico de conocimientos, razonamiento, destrezas y habilidades (Módulo 10)

1. Resolución de problemas

Cruzar el río:

Personas que se encuentran en este caso:

  • Hijo 1 - Mamá
  • Hijo 2 - Papá
  • Hija 1 - Policía
  • Hija 2 - Ladrón

Reglas:

  • Recuerda: “TODOS DEBEN CRUZAR EL RIO!!!!!” 
  • Todo el mundo tiene que cruzar el río utilizando para ello la balsa. 
  • Solo 2 personas en la balsa pueden cruzar al mismo tiempo (capacidad de la balsa 2 personas). 
  • El Padre no puede estar con ninguna de las hijas si la Madre no está presente. 
  • La Madre no puede estar con ninguno de los hijos si el Padre no está presente. 
  • El Ladrón no puede estar con ningún miembro de la familia sin la presencia del Policía 
  • Solo el Padre, la Madre y el Policía saben como funciona la balsa.



Construir:
Algoritmo solución al problema


Respuesta:





2. Lenguajes Formales:

En base al siguiente autómata finito determinista se necesita obtener:

  • Expresión regular
  • Describir las cadenas que acepta el autómata


3. Compiladores:
Elabore una lista con todas las frases generadas por está gramática:
<frase> -----> <sustantivo><predicado><punto>
<sujeto>-----><sustantivo>
<sustantivo>------>María
<sustantivo>------>Juan 
<predicado>-----> <verbo intransitivo>
<predicado>-----><verbo transitivo><objeto>
<verbo intransitivo>----->patinar
<verbo transitivo>----->golpea
<verbo transitivo>----->quiere
<objeto>---->a<sustantivo>
<punto>----> .

Respuesta:





4. Técnicas de contar:
Supongamos que una placa de automóvil consta de dos letras distintas seguidas de tres dígitos de los cuales el primero no es cero. Cuántas placas diferentes pueden grabarse?

Respuesta:
Letras: 26 letras en la primera ocurrencia.
Letras: 25 letras en la segunda ocurrencia.
Dígitos: 9 en la tercera ocurrencia.
Dígitos: 10 en la cuarta ocurrencia.
Dígitos: 10 en la quinta ocurrencia.

por tanto la respuesta es: 

26 x 25 x 9 x 10 x 10 = 585 000 placas

A continuación la respuesta en código qr:





5. Permutaciones:
Hallar el número de permutaciones de 6 objetos a saber,  a, b, c, d, e, f, tomados tres a la vez. En otras palabras, hallar el número de “palabras de tres letras diferentes” que pueden formarse con las seis letras mencionadas


Respuesta:
Con cada letra se pueden hacer 20 combinaciones, en vista de que son 6 letras, multiplicamos 20 por 6 y el resultado final es 120. A continuación se muestra la cantidad de letras que se pueden combinar con la letra a: 

abc   abd   abe   abf 
acb   acd   ace   acf 
adb   adc   ade   adf 
aeb   aec   aed   aef 
afb    afc   afd     afe

Respuesta 2: 
Aplicando las fórmulas de permutaciones:
n! / (n - r)!
donde
n = número de letras a elegir
r = número de elecciones

tenemos:
P = n! / (n - r)!
P= (6!) / (6 - 3)
P= (6 x 4 x 5 x 3 x 2 x 1) / (3 x 2 x 1))
P = 720 / 6
P = 120

A continuación la respuesta en código qr







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Resolución de la Evaluación de Diagnóstico by Luis Flores is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.